Game Pro Giugno 2008 Fallout Fable GoldenAxe Stalker GTA Mario Sega Ninja Gaiden
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Dettagli
Descrizione
GAME PRO
L'edizione italiana di EDGE
Rivista Originale di Giugno 2008
nr.13
Dimensioni: 27,2 x 23 cm
pagine: 130
DESCRIZIONE:
CONTENUTI ALL'INTERNO:
Un viaggio nel ritiro montano di Konami, il primo playthrough estensivo di Metal Gear Solid 4, le risposte di Kojima
Abbiamo parlato col team dietro The Sims 3 dell'evoluzione della serie di giochi PC più famosa e venduta della storia
Il supporto di uno sviluppatore di giochi online dev'essere incessante. Abbiamo guardato dietro le quinte di NCSoft
I boss sono l'ostacolo finale del videogioco per eccellenza. Hanno ancora ragione di esistere nell'epoca odierna?
Le particolarità del nuovo master alla IULM per creare nuove figure professionali legate all'industria del videogioco
Start - Guardiamo il modo in cui gli sviluppatori interagiscono con le community sorte attorno ai loro giochi, Il creatore di BioShock Ken Levine ama la musica e si vede, A Monza per scoprire le radici del videogioco con una mostra interattiva
Hype - Fallout 3, Fable 2, Haze, Golden Axe: Beast Rider, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Trackmania DS, Monster Lab, Alone in The Dark, Velvet Assassin, Soul Bubbles, Sega Splash! Golf, Fracture
Review - Grand Theft Auto 4, Ninja Gaiden: Dragon Sword, Mario Kart Wii, Insecticide, Shiren The Wanderer, Eco Creatures
Time Extend - Freedom Fighters
The making of.Lure of the Temptress
Studio Profile - Cohort Studios
Academy Profile - City University
Dev corner - L'aula occupata dagli sviluppatori di giochi
Appunti di Game Design - Capire il videogioco per giocare meglio
Gli Editorialisti di Game Pro - Riflessioni qualificate dall'Italia e dal mondo
Borderline - Ingresso vietato ai non giocatori
. e molto altro ancora
CONDIZIONI:
BUONE, NORMALI SEGNI DEL TEMPO
NOTE:
NESSUNA