Questo sito usa cookie di analytics per raccogliere dati in forma aggregata e cookie di terze parti per migliorare l'esperienza utente.
Leggi l'Informativa Cookie Policy completa.

Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale

Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale | Libri antichi e moderni | Carboni Massimo, brossura

Libri antichi e moderni
Carboni Massimo, brossura
Hoepli, 2018
18,90 € 19,90 €
(Milano, Italia)

Metodi di Pagamento

Dettagli

  • Anno di pubblicazione
  • 2018
  • ISBN
  • 9788820388126
  • Autore
  • Carboni Massimo
  • Pagine
  • pagine XVI-208
  • Collana
  • Hoepli informatica
  • Editori
  • Hoepli
  • Formato
  • In-8
  • Soggetto
  • Realtà virtuale
  • Illustratore
  • brossura

Descrizione

Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell'esperienza diretta dell'autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.

Logo Maremagnum it