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Mappe affettive e corpi biomediati nel gioco elettronico tridimensionale del mondo anglofono

Libri antichi e moderni
Giuseppe De Riso
Tangram Edizioni Scientifiche, 2013
12,35 € 13,00 €
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Dettagli

  • Anno di pubblicazione
  • 2013
  • ISBN
  • 9788864580845
  • Autore
  • Giuseppe De Riso
  • Pagine
  • 156
  • Collana
  • Intersezioni (7)
  • Editori
  • Tangram Edizioni Scientifiche
  • Soggetto
  • Videogiochi, Lingua inglese, Studi sui mezzi di comunicazione, Sviluppo e programmazione di videogiochi, Inglese
  • Stato di conservazione
  • Nuovo
  • Lingue
  • Italiano
  • Legatura
  • Rilegato
  • Condizioni
  • Nuovo

Descrizione

"Mappe affettive e corpi biomediati" prende in considerazione i mondi virtuali del gioco elettronico di produzione anglofona in grafica tridimensionale, in prima e terza persona. Lungo un percorso interdisciplinare che abbraccia teorie culturali, postcoloniali e studi sui new media, l'interazione digitale si delinea come atto di "espansione" corporea attraverso il movimento creativo dei sensi, in particolare nella intersezione tra vista e tatto. I videogiochi qui discussi si distinguono per un tipo di visualità capace di indurre il corpo ad agire e ad "intensificarsi", in forza delle strutture profonde della condizione incarnata degli utenti. La dinamica innescata dai videogiochi, soprattutto nella loro versione tridimensionale, viene indagata rispetto ai meccanismi di creazione, nel "corpo espanso" del giocatore, di processi di identità, consenso, egemonia politico-culturale e in generale come applicazione esemplare di tecnologia culturale.

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